Das Reich der Illusionisten und der Geistesmanipulation!
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Ele Killer Mesmer für GvG

21.05.2007, 10:14

Primärklasse: Mesmer
Sekundärklasse: Assassine

Attributlevel:
Inspirationsmagie: 8 + 2
Illusionsmagie: 7 + 1
Beherrschungsmagie: 8 + 3
Schnellwirkung: 8 + 1
Tödliche Künste: 10 + 0

ieser mesmer is dazu da um die eles bzw. nekro usw auszuschalten indem man sie keine zauber merh wirken lässt! Dann könenn die anderen ihn sofort killen. ist auch sehr gut gegen monks

Schleier des Schweigens
(Tödliche Künste, Verhexung) Alle eure Zauber werden 15 Sekunden lang deaktiviert. Der berührte Gegner kann 3...9 Sekunden lang keine Zauber wirken.

10 0 30 0.75 0


Dauerhaftes Toxin
(Tödliche Künste, Verhexung) 5 Sekunden lang leidet der Gegner unter einer Lebenspunktedegeneration vom -1...-3. Falls sich der Gegner bewegt, wenn dauerhaftes Toxin enden sollte, wird es um 3 zusätzliche Sekunden verlängert.

5 0 10 0.25 0


Geschwindigkeit abzapfen
(Tödliche Künste, Verhexung) 5...17 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 33% langsamer und Ihr bewegt Euch um 33% schneller. Dieser Zauber hat nur die halbe Reichweite.

5 0 5 1 0


Arkanes Echo
(Kein Attribut, Verzauberung) Falls Ihr in den nächsten 20 Sekunden einen Zauber wirkt, wird "Arkanes Echo" 20 Sekunden lang durch diesen Zauber ersetzt. "Arkanes Echo" endet vorzeitig, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, die kein Zauber ist.

15 0 30 2 0


Verzerrung
(Illusionsmagie, Haltung) Ihr habt 1..4 Sekunden lang eine 75%ige Chance, Angriffe auszuweichen. Immer wenn Ihr auf diese Weise einen Angriff ausweicht, verliert ihr 2 Punkte Energie oder Verzerrung endet.

5 0 5 0 0


Verzauberung entziehen
(Inspirationsmagie, Zauber) Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung bekommt Ihr 5..17 Energiepunkte.

10 0 30 1 0


Blackout
(Beherrschungsmagie, Fertigkeit) 2..6 Sekunden lang werden alle Fertigkeiten des Zielgegners und 5 Sekunden lang alle Ihre eigenen Fertigkeiten deaktiviert.

10 0 12 1 0


Siegel der Wiederbelebung
(Kein Attribut, Siegel) Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.

0 0 0 3 0

21.05.2007, 10:14

Re: Ele Killer Mesmer für GvG

29.10.2007, 20:26

so viele zahlen O.o
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